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Neozz-67
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Inscrit le: 17 Jan 2013
Messages: 70

MessagePosté le: Jeu 17 Jan - 19:22 (2013)    Sujet du message: Règles Universel Répondre en citant

Voici les règles DE+ Les SnD

Ruleset Universel PS3


Règles Générales

Séries de point : Désactivé.
Compte à rebours d'avant match : 30 secondes.
Compteur avant-manche : 5 secondes.
Équilibrage équipe auto : Sans
Changement d'équipe en cours de jeu : Non autorisé.
Eléments dynamiques de la carte : Non.
Killcam : Avec.
Spectateur 3ème personne : Désactivé.
CODcasting : Autorisé.
Mini-carte : Normal
Voix de la vengeance : Non
Discussion de combat : Sans.
Annonceur : Avec.
Délai explosifs : 3 secondes.


Capture du drapeau

Condition de victoire : Total de drapeaux capturés
Temps limite : 5 Minutes
Hardcore : Désactivé
Capture limite : Non
Limite de rounds : 2
Porteur de drapeau ennemi : Retardé
Retour automatique : 30 Secondes
Prise du drapeau : Instantané
Retour du drapeau : Instantané
Délai de réapparition : 5 Secondes
Réapparition forcée : Oui
Vague de réapparition : Aucun
Tir allié : Avec


Recherche & Destruction

Temps limite : 1 minutes 30.
Nombre de manches à gagné : 6.
Hardcore : Sans.
Délai explosion : 45 secondes.
Délai pose : 5 secondes.
Délais désamorcage : 7,5 secondes.
Multi-bombe : Non.
Changement de camp : A chaque manche.
Pose silencieuse : Oui.
Tir allié : Avec.


Point Stratégique

Limite de temps : 15 minutes.
Limite de score : 250 pts.
Equipes : 2.
Hardcore : Sans.
Durée : Une minute.
Temps de capture : Aucun.
Délai d'activation : Aucun.
Positions : Ordre linéaire.
Résultats : Constant.
Délais de réapparition : 3 secondes.
Réapparition forcé : Oui.
Réapparition massive : Non.
Tir allié : Activé.


Restrictions

Séries de points
Principale: Tous les fusils à pompe, Fusil-Mitrailleurs, Bouclier d'assaut
Secondaire: Tous les Lanceurs, Kap 40
Restrictions d'atouts : Gilet pare-balles, Écoute, Ingénieur, Pillard
Accessoires : Viseur Laser, Akimbo, Tir rapide, Lance-Grenades, Scanner EHF, Sélecteur de tir
Mortels : C4, Betty, Claymore
Grenades tactiques : Charge électrique, Insertion tactique, Système Trophy, Grenades à capteur
Jokers : Surarmement, Danger Proche, Tacticien


Cartes et Modes de jeux

CDD: Standoff, Express, Slums, Raid
Point Stratégique: Express, Yemen, Plaza, Raid, Slums, Standoff
R&D: Cargo, Express, Meltdown, Plaza, Raid, Slums, Standoff


Best of 3: PS - R&D - CDD
Best of 5: PS - R&D - CDD - PS - R&D
Best of 7 : PS - R&D - CDD - PS - R&D - CDD - PS
Best of 9 : PS - R&D - CDD - PS - R&D - CDD - PS - R&D - CDD


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MessagePosté le: Jeu 17 Jan - 19:22 (2013)    Sujet du message: Publicité

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